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翻轉公部門行銷!宏林跨媒體打造職安署「RPG闖關」創意影音製作

(記者楊玉晴/新北報導)在流量碎片化的時代,政策宣導如何跳脫「說教」框架,讓受眾願意主動看完?這是所有公部門行銷面臨的最大挑戰。近期,勞動部職安署推出一系列令人耳目一新的工安宣導影片,採用年輕世代熟悉的「RPG 角色扮演遊戲」風格,將嚴肅的職安法規轉化為「通關攻略」。這項創意專案由知名數位行銷公司「宏林跨媒體」承接,並由行銷長程品恆親自帶領團隊參與拍攝與監製,透過精準的影音製作策略與短影音趨勢掌握,成功為公部門內容注入新活水。

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洞察分眾痛點:把「法規」變「攻略」,用遊戲化思維溝通

傳統的工安宣導往往流於形式,受眾容易產生「這跟我無關」的疏離感。宏林跨媒體團隊在行銷長程品恆的指導下,首先確立了「分眾溝通」的策略。透過深入分析,團隊將受眾精準劃分為「勞工」與「雇主」兩大族群,並分別設計了不同的「遊戲腳本」:1.勞工篇(玩家視角): 重點在於「自我保護技能」。將佩戴安全帽、掛好安全帶、檢查工地雜物設定為「任務」,錯誤操作就會導致「Game Over」(職災發生)。2.雇主篇(管理者視角): 重點在於「經營風險管理」。若忽視防護設施或教育訓練,將面臨勒令停工、高額賠償甚至刑事責任,直接擊中雇主最在意的經營痛點。這種將生硬法規轉譯為遊戲機制的影音製作手法,大幅降低了資訊接收的門檻,也增加了觀眾駐足停留的意願。
 
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跟上短影音趨勢:以「Bad Ending」前導片創造懸念

本次專案的一大亮點,在於對短影音製作的靈活運用。宏林跨媒體團隊深知現代人注意力短暫,因此採取了「長短影音組合拳」的策略。銷長程品恆指出,在社群媒體上,直式短影音(Reels/Shorts)是接觸受眾的第一線。團隊製作了直式短版影片作為「前導」,內容呈現各種「錯誤示範」導致的「壞結局(Bad Ending)」例如勞工視角中,因未掛安全帶而導致畫面變黑、出現像素風的「Game Over」字樣;或雇主視角中,因發生職災而導致鈔票飛散、面臨刑責。
 
這類短影音製作節奏快、警示性強,能迅速勾起觀眾的危機感與好奇心,進而引導他們觀看橫式長版影片,學習正確的「通關攻略(Mission Complete)」。這正是符合當前演算法紅利的短影音趨勢操作。
 
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宏林跨媒體行銷長程品恆親自操刀:細節決定沉浸感

為了確保創意不淪為空談,行銷長程品恆親自帶領團隊深入拍攝現場。從腳本發想到後期剪輯,嚴格把關每一個細節。影片中大量運用了經典的 8-bit 像素風格特效、電子遊戲音效(如金幣聲、升級聲、警示音),以及血條、任務欄等 UI 設計。這些細節的堆疊,讓勞動部職安署的宣導影片擺脫了傳統公部門影片的沈悶感,轉而呈現出一種「潮」與「趣味」兼具的視覺語彙。(圖/宏林跨媒體提供)

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